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HireVue対策:ゲームとビデオ面接を実践形式で解説

HireVueは単一のテストではありません。企業ごとに設定が異なる採用プラットフォームで、録画式のビデオ面接、短いゲームのセット、またはその両方が使われます。銀行で出会う組み合わせと、小売チェーンで出会う組み合わせは同じではありません。PrepClubsでは2つの方法で準備できます。1つは、数字、回転、仲間はずれの図形のゲームの土台となる力とビデオパートを鍛える、15分・30問のHireVue形式の無料診断。もう1つは、ブラウザ上で動く、時間制限付きの無料ビデオ面接練習ツールです。

PrepClubs編集部 2026年11月5日更新

問題数
Variable (game-based + video)
制限時間
45分
難易度
Medium
セクション
3
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HireVue評価の実態

HireVueには、企業が組み合わせて使う2つの主要な部分があります。録画式のビデオ面接では、質問が表示され、短い準備時間のあと、回答が録画されます。ゲームベースの評価は、数的処理、記憶力、細部への注意力、問題解決力などを測る短いインタラクティブなゲームのセットです。HireVueは、ロンドンのゲームベース評価企業MindXを2018年に買収してゲームのラインナップを築き、2023年にはModern Hireの評価を追加しました。

Pymetricsは別のプラットフォームです。そのゲーム(風船ゲームなど)は、2022年にPymetricsを買収したHarverのものです。HireVueの対策として風船ゲームを練習するよう勧めるガイドは、2つの異なる製品を混同しています。

HireVueは2021年に評価から顔分析をやめました。ビデオ回答は話した内容で評価され、多くの企業は採用担当者にも録画を確認させます。そのため、背景や照明よりも、回答の構成と中身のほうがはるかに重要です。

HireVueのゲームと、それぞれが測るもの

企業はその一部を選び、HireVueは職種に合わせてゲームを調整できるため、すべてに出会うとは限りません。各ゲームは通常、約3分から7分です。

Numerosity(数字)

指定された計算で目標の数になる数字を選びます。たとえば、合計が40になる2つの数字です。約3分の制限時間の中で、素早い暗算と全体を見渡す力が問われます。当サイトのターゲット数字の問題は、まさにこの力を鍛えます。

Shapedance(回転と細部)

図形のグリッドを比べ、回転を考慮したうえでどれが一致するかを見極めます。オブジェクトが増え、回転の角度が大きくなるほど難しくなります。当サイトのグリッド回転の問題は、同じ心的回転を鍛えます。

Singularity(仲間はずれ)

他の図形が同じ図形を回転させたものである中で、1つだけ異なる図形を見つけます。鏡像が定番の落とし穴です。当サイトの仲間はずれの図形の問題も同じ考え方を使っています。

FlashbackとDigitspan(記憶)

Flashbackは、数ステップ前に見た図形と一致するかを問います。Digitspanは、だんだん長くなる数字の列を覚えるものです。どちらもリアルタイムのタイミングに依存するため、当サイトでは再現していません。短い日々の記憶トレーニングのほうが効果的です。

PathfinderとPuzzle Picture(問題解決)

Pathfinderでは、箱をスライドさせてつながった道を作ります。Puzzle Pictureでは、覚えるべき画像が表示され、そのあとピースから組み立て直します。落ち着いて計画した手は、素早いクリックに勝ります。

E-MotionsとPortraitXT(人と好み)

E-Motionsは、画像やクリップに映る感情を答えるものです。PortraitXTは、仕事に関する短い一連の文に当てはまる度合いを答えるものです。PortraitXTには覚えるべき正解はありません。正直に、一貫して答えてください。

ビデオ面接

通常は数問の行動面接または状況判断の質問で、準備時間は約30秒、回答時間は最大約3分、2回目の挑戦ができることも多くあります。正確な時間と回数は企業が設定し、テキストやコーディングの質問を加える企業もあります。

HireVue形式の問題を3問試す

このページのために書き下ろしたオリジナルの問題で、採点付きのフォームからの抜粋ではありません。クリックすると答えと解説が表示されます。

例題1: ターゲット数字
ボード:14、6、23、9、18、4、31、12、8。 ボードの中から、合計が40になる2つの数字を選んでください。
  • A.23と18
  • B.31と8
  • C.14と23
  • D.31と12
  • E.9と31
例題2: ターゲット数字
ボード:7、12、5、9、16、3、8、11、4。 ボードの中から、積が72になる2つの数字を選んでください。
  • A.8と9
  • B.12と5
  • C.16と3
  • D.11と7
  • E.4と16
例題3: ビデオ回答
質問:「厳しい締め切りの中で仕事を提出しなければならなかったときのことを話してください。」 訓練を受けた面接官が最も高く評価する冒頭の回答はどれですか。
  • A.「私はプレッシャーの中でもよく働け、締め切りは必ず守ります。それが私の大きな強みの1つです。」
  • B.「大学の最終学年のとき、グループレポートの提出まで4日となったところで、メンバーの1人が抜けました。私はその人の担当分を3つに分け、データ分析を自分で引き受け、1日早く提出して最高評価をもらいました。」
  • C.「締め切りは誰にとってもストレスなので、大切なのは冷静さと前向きさを保つことだと思います。」
  • D.「計画を立て、チームと話し、全員がやるべきことを把握しているようにします。」

HireVueの結果の使われ方

HireVueに公開された合格ラインはありません。どのゲームと質問を使い、どう重みづけするかは企業ごとに決まり、結果は企業がその職種に選んだ基準と比較されます。ある会社で通るスコアが、別の会社でも通るとは限りません。

ビデオパートでは、訓練を受けた評価者も自動採点も、同じものを探します。状況、自分が取った行動、具体的な結果がそろった明確な事例です。あいまいな主張、一般論、「~したときのことを話してください」という質問への仮定の回答は、どこでも低い評価になります。

ゲームはスピードと同じくらい正確さを評価します。数字や回転のゲームで焦ってミスをするほうが、少しゆっくり進めて大半の問題に正解するよりも、たいてい損になります。

HireVueを導入している企業

Goldman SachsやJPMorganなどの銀行、Unileverなどの消費財企業は、新卒の選考でHireVueを使ってきました。多くの小売チェーン、ホテル、官公庁も大量採用に使っています。設定は企業ごとに異なるため、招待状に別の記載がない限り、ゲームとビデオパートの両方に備えてください。

UnileverHiltonJPMorganVodafoneGoldman Sachs

HireVue対策の5日間プラン

1日目:無料のHireVue形式診断を受ける

30問の診断を、タイマーをつけて一気に解きます。ターゲット数字、グリッド回転、仲間はずれの図形、ビデオ回答の評価をカバーしています。正解した問題も含め、すべての解説を読んでください。

2日目:数字と回転を練習する

ターゲット数字では、各計算でよく出る組み合わせ(たとえば24、36、48、60、72の約数のペア)を覚え、ひと目で見抜けるようにします。回転では、非対称なマスを1つ選び、グリッドを回すあいだそのマスだけを追います。

3日目:STARの事例を5つ書く

実際の事例を5つ選びます。締め切り、対立、直したミス、リードした経験、顧客や同僚を助けた経験です。それぞれを状況(Situation)、課題(Task)、行動(Action)、結果(Result)の順に書き、結果には数字や具体的な成果を入れます。

4日目:本番どおりの時間でカメラの前で練習する

無料のビデオ面接練習ツールを使います。準備30秒、回答は最大3分、挑戦は2回です。録画を見直し、STARのセルフチェックに印をつけます。時間が15秒から20秒残る状態で話し終えることを目標にしましょう。

5日目:環境を整えて休む

カメラ、マイク、通信環境をテストし、光のほうを向いて座り、ほかのタブを閉じます。希望すれば練習用フォームをもう1つ解き、そこで終えます。本番は夜遅くではなく、頭がさえているときに受けてください。

優秀な候補者を落としてしまうHireVueの4つのミス

違うゲームを練習する

風船、お金の分配、キー連打のゲームはPymetricsのゲームで、HireVueのものではありません。HireVueのゲームで使われる力を練習しましょう。素早い数字の組み合わせ、心的回転、鏡像の見分け、短期記憶です。

質問とは違うことに答える

「~したときのことを話してください」は、実際の事例を1つ求めています。自分ならどうするかを話したり、強みを並べたりするのは、聞こえはよくても質問に答えていません。

回答の途中で時間切れになる

状況の説明をしているうちに時間が切れると、得点になる結果の部分を話せません。状況は2文に収め、すぐに自分の行動に入りましょう。

練習ラウンドを無駄にする

どのゲームも説明と練習ラウンドから始まります。そこで操作をしっかり覚えてください。採点ラウンドが始まると、通常はやり直せません。

HireVueのよくある質問

スコアは結果を教えてくれます。コーチは、次に何を練習すべきかを教えます。

テストのたびに、あなた自身の解答と所要秒数から作った短いプランが届きます。どのセクションで点を落としているか、どこで時間を使いすぎているか、そしてそれぞれを直すための演習まで。

レポート例CCAT · 50 / 15:00
正確だが遅い

数学:12問中11問正解、1問あたり31秒

20秒の制限時間で数学を演習しましょう。1回のテストで約2分が浮き、ミスの多いセクションに回せます。

同じ問題に正解した人の所要時間は20秒でした。

説明用のデータ

  • 各セクションを正確さとスピードで分類し、それぞれに一つの改善策
  • 時間を食った問題と、次回に守るべき時間のチェックポイント
  • 急ぎすぎで失点している箇所と、推測して次へ進むべきタイミング
  • テストを重ねるほど精度が上がる分析
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