Question Type

数列:1問20秒でのパターン認識

数列は一般認知テストで最も速いペースが要求される定量的な問題タイプです。1問あたり20〜30秒しかなく、パターンの種類は限られています(6つの異なる族で問題の90%をカバーします)。族のリストを覚えて各族を順番にテストする方法を習得すれば、数列はテストの中で最も簡単な定量的セクションになります。これを集中的に準備した候補者の多くは1週間で15パーセンタイル上昇します。

By PrepClubs Editorial Team, updated April 18, 2026

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tests
Time per Q
20-30 seconds
Formats
4
Sample Qs
3
Practice Number Series Now

数列が実際に測定するもの

数列は数字に適用されたパターン認識の速度を測定します。4〜7個の数字の列が与えられ、次の数字を予測するよう求められます。基礎となるパターンは算術的なルールです。定数を加算する、定数を乗算する、2つの演算を交互に行う、フィボナッチ型の依存関係に従う、または2つのパターンを入れ子にするといったものです。

テストは複数の候補ルールを素早く連続してテストできる候補者を評価します。最初に試みるルールはしばしば間違いです。規律ある候補者は精神的なチェックリスト(差、比、交替、フィボナッチ)を持ち、10秒で確認します。規律のない候補者はパターンが浮かぶことを期待して数列を見つめ続けますが、それでは十分に速く機能することはほとんどありません。

数列はほとんどの一般認知テストに登場します。CCATには50問中4〜6問の数列問題があります。Wonderlicには3〜4問あります。PI Cognitive Assessmentも同様の数があります。Cubiks Logiksはそれらにより多く依存しています。テスト間でフォーマットはほぼ同一なので、準備の効果が移転しやすいです。

数列の6つのパターン族

すべての問題でこのリストを頭の中で確認してください。ほとんどのパターンはこのどれかに属します。

等差数列

各項が前の項と一定の差で異なります。2, 5, 8, 11, 14(各+3)。最も簡単なパターン。すべての数列でまず最初にテストしてください。

等比数列

各項が前の項に定数を乗じたものです。2, 6, 18, 54(各x3)。差が一定でないことを確認した後に2番目にテストしてください。

交互演算

2つの演算が交互に行われます。3, 6, 9, 27, 30, 90(+3その後x3)。1つ置きの項を見て識別してください。

フィボナッチ型

各項が前の2項の和または差になります。1, 1, 2, 3, 5, 8(前の2項の和)。項nが項n-1と項n-2の和かどうかを確認して識別してください。

平方数または立方数

nの二乗またはnの三乗で構築された数列。1, 4, 9, 16, 25(1〜5の平方数)。オフセットや減算された定数で偽装されることが多いです。

入れ子または複合

2つのパターンが交互に挿入されています。2, 10, 4, 20, 6, 30(奇数位置は+2、偶数位置はx5)。数列がランダムに見える場合は常に1つ置きの項を調べてください。

Worked examples

Three hand-crafted number series questions with full walkthroughs. Do them with a timer first. Then read the solution.

1
差が倍増する等差数列
数列の次の数は何ですか:3, 7, 15, 31, 63, ?
A.95
B.127
C.155
D.189
Answer: B. 127

差を確認します:7-3=4、15-7=8、31-15=16、63-31=32。差は毎回2倍になります。

次の差:32×2 = 64。

次の項:63 + 64 = 127。

あるいは、ルール2x + 1を見つける:3×2+1=7;7×2+1=15;15×2+1=31;31×2+1=63;63×2+1=127。両方のアプローチで127が確認されます。

落とし穴は単純な等差数列(一定の差)を想定して95を選ぶことです(差が+32の繰り返しだと思った場合)。最初の差が一定でない場合は常に2番目の差を確認してください。

2
交互演算
次の数は何ですか:2, 6, 4, 12, 10, 30, 28, ?
A.56
B.58
C.84
D.86
Answer: C. 84

交互演算を試します。

2×3 = 6。(x3)

6-2 = 4。(-2)

4×3 = 12。(x3)

12-2 = 10。(-2)

10×3 = 30。(x3)

30-2 = 28。(-2)

次:28×3 = 84。(x3)

答え:84。

落とし穴は最初の差だけを見て交替に気づかないことです。数列にリズム(大きく上昇、小さく下降、大きく上昇、小さく下降)があると見えたら、何よりも先に交替をテストしてください。

3
入れ子パターン
次の数は何ですか:1, 10, 2, 20, 4, 40, 8, ?
A.16
B.60
C.80
D.160
Answer: C. 80

これは2つの交互に挿入された数列のように見えます。

奇数位置(1番目、3番目、5番目、7番目):1, 2, 4, 8。各々2倍になります。次は16になります。

偶数位置(2番目、4番目、6番目、8番目):10, 20, 40, ?。各々2倍になります。次は80になります。

次の項は偶数位置(位置8)にあるため、答えは80です。

答え:80。

落とし穴は選択肢A(16)で、これは奇数位置の数列の次の項になります。選択する前に常に位置を注意深く数えてください。

選択肢D(160)は偶数位置の数列を2回倍にしたものです。これは2ポジション先を誤って見た場合に該当します。

Tests that use number series

数列はほぼすべての一般認知テストに登場し、プラットフォーム間でフォーマットが驚くほど一致しています。

CCAT
Medium

CCATには50問中4〜6問の数列問題があります。主に等差、等比、交互パターンです。

Wonderlic
Medium

Wonderlicには3〜4問の数列(時にアルファベット列)があります。パターンを知っていれば解きやすいです。

PI Cognitive Assessment
Medium

Wonderlicと同様の分布です。50問中3〜5問の数列があります。

Cubiks Logiks General
Heavy

Cubiksはほとんどの一般テストよりも数列に多く依存しています。

Thomas GIA Number Speed
Heavy

Thomas GIAには数列を含む専用の数値速度セクションがあります。

数列の3つの落とし穴

最初に合ったパターンで止まる

単純なパターンが最初の数項に合っても後で失敗することがあります。答えを選ぶ前に常に最後の2項でルールを確認してください。2, 4, 8, 14, 22はx2ではありません(2×2=4、4×2=8は合いますが、8×2=16は14と一致しません)。ルールは+2、+4、+6、+8です。

交互または入れ子パターンを見落とす

数列が等差や等比に合わない場合、常に次に交替をテストしてください。多くの候補者は複合パターンを見つめながら単一のルールを見つけようとし、30〜45秒を無駄にします。

難しい数列で時間切れになる

30秒でパターンを見つけられなかった場合、フラグを立てて先に進んでください。後で新鮮な目で戻ると5秒で解けることが多いです。60秒間見つめ続けてもほとんど効果がありません。

数列の7日間プラン

1日目:族の診断

数列の混合問題を30問解きます。各問題を族で分類します。最も多く間違えた族をメモしてください。

2〜3日目:等差・等比演習

1日40問。この2つでほとんどのテストの数列の50%をカバーします。素早い差と素早い比の反射神経を鍛えます。

4〜5日目:交互・入れ子演習

1日30問。「1つ置きの項」パターンの認識を練習します。数列が苦手な候補者のほとんどはここが弱点です。

6日目:時間制限付き混合セット

1問20秒のペースで15問の完全セット。全族を混合します。族別の精度と時間を記録します。

7日目:軽い復習

ミスジャーナルを確認します。新しい問題はなし。テスト前日は8時間睡眠。

Number Series FAQs

数列は有限の族リストによるパターン認識です。族を覚えてください。

CCAT、Wonderlic、PI、Cubiksの正確なフォーマットに基づいた、フルサイズの時間制限付き数列練習。

Start Number Series Practice