skills

Hurtige regnesnarveier til tidsbegrensede aptitudetester

Kalkulatorer er forbudt pa naest en alle kognitive aptitudetester. Det er en gave hvis du kjenner snarveiene og en katastrofe hvis du ikke gjor det. Teknikkene nedenfor er de kerne-aritmetiske trekkene som hoytskorende kandidater bruker for a halvere per-sporsmaalstiden. Ingen er klevere. Alle kan oeve s. To ukers daglige ti-minutters ovelser og de blir reflekser.

By Junaid Khalid, updated 2026-04-18

Key takeaways

  • Desimalskifte slar lang divisjon i naesten alle tilfeller.
  • Memoriser brok-til-prosent-par. De opptrer pa alle tester.
  • Estimer stoerrelsesordenene av et svar for du soker etter praesisjon.
  • Dobbel-og-halver forvandler stygge multiplikasjoner til handterbare.
  • Hurtigregning er en motorisk ferdighet. Tren kortvarig og daglig.

Prosentregning via 10 prosent

Ti prosent av hva som helst er et enkelt desimalskift til venstre. Ti prosent av 340 er 34. Dette er ankeret for hvert prosentp roblem du ser pa en aptitudetest.

Derfra er alle andre prosentar kombinasjoner. Femog tredve prosent av 80 er ti prosent av 80 (som er 8) ganger tre pluss halvparten av 8, som gir deg 24 pluss 4, som er 28. Gjort pa under fem sekunder nar du oever. Raskere enn lang multiplikasjon og langt raskere enn a sette opp en likning.

Tren dette med tilfeldige tresifrede tall og tilfeldige prosentar mellom 5 og 95 i en uke. Ferdig heten bygges raskere enn folk forventer.

Multiplikasjon med 11

Gang med 10 og legg til originalen. Syvog fioreti ganger 11 er 470 pluss 47, som er 517. Ingen blyant, intet kladdepapir, ingen mental gymnastigk.

Det samme trikset virker for tall som 12 og 9. Ganger 12 er ganger 10 pluss ganger 2. Ganger 9 er ganger 10 minus originalen. Disse kjedene eliminerer naes ten all handregning pa de numeriske seksjonene av aptitudetester.

Multiplikasjon med 5

Gang med 10, divider deretter med 2. Astteogseks ganger 5 er 680 dividert med 2, som er 340.

Dette hoer es innlysende men mange kandidater forsoke r fortsatt a gange 68 med 5 pa den lange maten. Snarveien er alltid raskere fordi halvering av et tall er enklere enn multiplikasjon med 5 for de fleste mental aritmetik.

Kvadrater av tall som slutter pa 5

Ta titallssifferet, gang med neste heltal, tilfoey deretter 25. Femogtredve i andre er 3 ganger 4 er 12, tilfoey 25, svar er 1225.

Femogfirtiave i andre er 4 ganger 5 er 20, tilfoey 25, svar er 2025. Femogatti i andre er 8 ganger 9 er 72, tilfoey 25, svar er 7225. Dette trikset alene sparer deg for 20 sekunders handregning pa ethvert kvadrerings sporsmaal.

Brok-til-prosent-konverteringer verdt a memorisere

En tredjedel er 33,3 prosent. En fjerdedel er 25 prosent. En sjettedel er 16,7 prosent. En syv endedel er 14,3 prosent. En attendedel er 12,5 prosent. En niendedel er 11,1 prosent.

Disse opptrer konstant pa numeriske resonnement ssporsmal forkledd som tekstoppgaver. Memoriser alle seks. Multipler av en attende del er isaer vanlige fordi 12,5, 37,5, 62,5 og 87,5 er sa hyppige som svarvalg at testskrivere naesten ikke kan unnga dem.

Kvadratforskells-trikset

a kvadrat minus b kvadrat er lik (a pluss b) ganger (a minus b). Hundre og en i andre minus ni og nitti i andre er 200 ganger 2, som er 400.

Dette monsteret gjemmer seg i forkleedning pa mange aptitudetest sporsmal. Nar du ser to kvadrerte tall subtrahert, proev kvadratforskelsdekomposis jonen forst. Det kollapser vanligvis aritmetikken til noe du kan gjore i hodet.

Grov estimering for praesisjon

For enhver beregning, estimer stoerrelsesordenene av svaret. Hvis valgmulighetene er 4, 40, 400 og 4000, og ditt estimat sier svaret er naert 50, har du eliminert tre muligheter uten a gjore noen aritmetik.

Dette er ikke en snarvei sa mye som en selektor. Bruk den pa hvert numerisk sporsmaal. Det forhindrer deg i a gjoere praesisjonsa ritmetik nar grov aritmetik er nok.

Dobbel og halver

For a multiplisere to tall, dobbel det ene og halver det andre gjentatte ganger til et av dem er trivielt. Femog tve ganger 14 blir 50 ganger 7, som er 350. Seksten ganger 12,5 blir 32 ganger 6,25 eller 8 ganger 25, som er 200.

Dobbel-og-halver er det hemmelige vaapenet for stygge multiplikasjons problemer. Det konverterer enhver nasty multiplikasjon til en ren.

Ovelsesstruktur

Ti minutter om dagen i to uker. Delt inn i tre blokker: prosentar, multiplikasjons snarveier og estimering. Bruk en tilfeldig tallgenerator slik at du ikke memoriserer spesifikke problemer.

Spor per-problem-tid. Malet er ikke perfekt nojagtighet pa hver snarvei. Det er en 50 prosent reduksjon i gjennomsnittlig aritmetikktid sammenlignet med dag en. Det er forbedringen som viser seg pa din kognitive testscore.

FAQs

Aritmetik er en motorisk ferdighet. Tren den.

Start en timet numerisk resonnements ovelsesrunde og sett snarveiene i arbeid.

Start en gratis ovelsestest